JavaScript如何实现面向对象

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JavaScript如何实现面向对象作为动态语言,JS允许使用者对一个已经创建的对象添加或者删除属性。对一个不存在的属性赋值即向其添加属性,delete关键字被用于删除属性。这个delete比较容易跟C++的delete运算符混淆,后者是用来释放不再使用的对象的。而JS的设计采用了一种完全不同的思路。首先JS的类型是不可扩展的(就是说,语言的使用者无法添加新的类型)这样就无法采用上述语言的做法。根据语言标准,JS设计了6种用户可以使用的数据类型(因为JS是弱类型的,所以变量没有类型,只有数据有类型):Boolean Number String Null Undefined Object按照标准,这个[[prototype]]语言使用者是无法访问的,不过FireFox的JS引擎把[[prototype]]暴露出来,作为公有属性"__proto__",这样,我们就可以通过操作原型对象来控制一组对象的行为。我们可以借用FF提供的便利来了解一下[[prototype]]的工作原理:JS的面向对象已经很完整了,但是JS为了让自己的语法看起来更像是Java之类的语言,又引入了new关键字,在上面大部分语言中new都是针对类来做的,而JS没有类,甚至没有声明域,所以这个new还是要在对象上做文章,new会调用私有方法[[contruct]],任何实现了[[construct]]的对象都可以被new接受。然而如何才能让一个对象可以被new呢?JS并没有额外提供构造这种对象方法,所以所有通过function关键字构造的函数对象被设计成实现了[[construct]]方法。这也就是JS的new很奇怪地针对函数的原因。值得一提的是,并非只有函数可以被new,JS的宿主环境可能提供一些其它对象一般来说大家比较熟悉的面向对象方式是基于类的面向对象,声明一个类,然后在根据类声明的描述去创建对象,通过类与类之间的继承和组合关系来复用代码。大多数情况下,基于类的面向对象语言(C++,C#,Java之类的)都把类整合进自己的类型系统,即每个类(Class)同时也是一个变量类型(Variable Type),并允许子类类型的值被赋值给父类类型变量。

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